竞速模式规则与技能触发:贴墙飞驰的关门玩法
玩法规则
竞速是对战模式里对抗强度最低的一种:玩家在自建赛道上比赛,机器人按顺序扫描赛道上的编号视觉标签,先完成全程的获胜。它比的是走位和路线选择,不是谁打得多——当然,路上能打的技能一个不少。
官方对规则的定义:竞速模式下玩家与对手在自定义赛道竞速,通过识别特定视觉标签解锁技能(例如极速),或对对手释放武器(例如眩晕)来争取优势,先冲线的赢。
赛道怎么搭
- 按场地条件规划路线,用胶带、纸箱等做边界。
- 把官方视觉标签(数字、字母、特殊字符共 44 种,资源可从官方站点下载打印)按行进顺序贴在赛道节点上——编号顺序就是必须依序扫描的顺序。
- 贴核对标签方向:标签要正对机器人行进方向,高度与云台相机大致平齐,识别才稳。
标签识别的原理与全部 44 种标签的说明见智能模块。
技能与武器的触发
- 解锁:机器人识别到特定标签即触发对应技能或武器,无需手动操作——设计赛道时把「极速」标签放在直道前、「眩晕」放在弯道后,节奏感立刻出来。
- 用完再用:竞速里扫到新标签才能获得新能力,节奏由赛道设计决定。
三条取胜经验
- 先走一遍再开赛:人按赛道走一圈,把每个标签的通过角度记下来,比临场找标签快得多。
- 直道用极速,弯道防眩晕:极速技能留给长直道;被眩晕时横移脱离比原地转向快。
- 贴纸高度统一:所有标签贴同一高度,云台不用上下找,扫描速度快一截。
竞速打腻了就上强度:乱斗模式六机混战见真章。