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装甲灯颜色与 FPV 显示设置在哪改

「设置 → 显示」里有什么

机器人全身 21 颗 LED 可编程可控,日常不改程序的灯效调整都在应用的显示设置页:

灯效的两层逻辑

  1. 应用里点选:预设颜色与显示模式,改的是「常亮效果」,适合日常和分队展示。
  2. 编程里控制:实验室里 LED 是可编程部件(全机 21 颗),能写出血量灯、呼吸灯、逐块点亮等自定义逻辑——比如官方编程指南里的经典示例:满血 8 格,装甲被打掉一格灯灭一块,血量归零全灭(见Python 编程与程序运行)。

日常玩家第一层够用;玩编程之后第二层才是这排灯的正确打开方式。

FPV 画面相关的两件事

对战中的灯效纪律

队内约定统一灯色再开打:裁判系统只管血量和计分,灯色是自己人的识别标志。红蓝两队分头进「设置 → 显示」改色,比开打后互相误伤强得多。更多对战准备项见对战准备。