发射器安全机制与红外 / 水弹两种射击类型
两种射击类型
发射器支持两种「弹药」,在「设置 → 控制 → 射击类型」里切换(出厂默认红外光束):
| 弹种 | 判定机制 | 有效参数 | 适合场景 |
|---|---|---|---|
| 红外光束 | 红外发射 / 接收配对 | 窄角射程 6m(有效角度 40° 至 10° 随距离收窄);广角 3m 内 360° 全覆盖 | 室内弱光环境、练习局 |
| 水晶弹 | 击打检测模块感知撞击 | 初速约 26m/s,射速可控 1-8 发/s | 正式对战 |
红外在室外或红外线强烈的环境下性能会下降——阳光下基本没法玩,这是物理限制,官方标称里写明了。
水晶弹命中的三个硬条件
击打检测模块只认「有效命中」,三个条件缺一不可:
- 水晶弹直径不小于 6mm(泡发到位,见水晶弹)。
- 击中时速度不小于 20m/s(贴脸轻点不算,远距离抛射也不算)。
- 命中方向与装甲平面夹角不小于 45°(擦边不算)。
最大检测频率 15Hz——连发射速再快,判定上限就在那里。
关键安全机制
- 仰角限制:云台俯仰角高于 10° 时不会发射水晶弹——防止朝天开火后弹丸下坠伤人。想练高抛弹道?没有这个功能,设计上就堵死了。
- 红外无伤害:红外光束不产生物理伤害,官方明确说明。
- 合规性:官方声明发射功能满足各主要国家和地区的安全要求。
使用边界
- 发射器工作环境 -10 至 40℃,别在雨雪天用——机器人不防水(S1 和 EP 都不防)。
- 用完清空弹仓残余、擦干水分再收纳。
- 持续打空枪不建议,无弹切红外。
- 发射器运转的齿轮杂音是正常的,异响伴随卡顿才需要检查。
对战中的公平约定
- 全员射击类型必须一致,混用会导致判定各走各的(见裁判系统)。
- 射击过热冷却按键在多人竞技或单机挑战中使用——连发过热时它救急,但别当成无限弹药。
- 弹丸纪律:只打机器人装甲,不打人和动物的面部——规则之外是常识。